Kontynuacja kultowej polskiej gry Cooking Simulator, której globalna sprzedaż wraz z dodatkami przekroczyła 4 mln egzemplarzy, trafi na PC w marcu 2026. Wcześniej, bo już w lutym, Big Cheese Studio udostępni Cooking Simulator 2: Prologue, dając możliwość zapoznania się z nową odsłoną serii. Jednocześnie spółka rozwija pierwszą część gry o wersję VR. Zespół wzmocnił także Leszek Lisowski – ekspert branży gamingowej z ponad 20-letnim doświadczeniem i jeden z dawnych współzałożycieli studia.
Druga odsłona serii imponuje skalą. Oferuje ponad 200 składników, 80 przepisów, 30 specjalnych umiejętności i atutów oraz 11 grup klientów. Oprócz trybu kooperacyjnego pojawią się nowe funkcje, w tym Cooking Sense: system wizualizacji zmysłów znanych z rzeczywistego świata, takich jak smak czy węch.
Premiera Cooking Simulatora 2: Better Together zaplanowana na marzec 2026 umożliwi dopracowanie elementów quality of life oraz przebudowę systemu blueprintów. Zmiany te wyraźnie podniosą komfort i jakość rozgrywki. Ponadto twórcy przygotowali bardziej rozbudowane scenariusze zachowań gości oraz rozszerzony system platingu: od podstawowego nakładania potraw po rozwiązania znane z fine diningu. Priorytetem pozostaje satysfakcja odbiorców, a marcowy termin zapewnia także korzystniejsze okno wydawnicze dla pełnej wersji na PC. Równolegle trwają rozmowy dotyczące portów konsolowych i innych platform.


Kuchenny chaos pod kontrolą
Tryb kooperacyjny wprowadza nową dynamikę rozgrywki, a istotną rolę odgrywają tu blueprinty, czyli przepisy nowej generacji. System ten pozwala zapisywać autorskie receptury w formie przejrzystych kart, które krok po kroku prowadzą przez proces gotowania. Chaos w kuchni wciąż pozostaje znakiem rozpoznawczym serii, jednak teraz łatwiej nad nim zapanować, choć jego obecność nadal stanowi integralny element zabawy.
Równocześnie rozbudowany zostanie system 30 specjalnych umiejętności i atutów. Nowe mechaniki silniej wpłyną na przebieg rozgrywki i podejmowane decyzje. Z kolei rozszerzony system zamówień wprowadzi inteligentną, automatyczną listę zakupów. Analiza menu w czasie rzeczywistym pozwoli lepiej przewidywać zapotrzebowanie na składniki, a tym samym utrzymać płynność pracy i kontrolę nad zapasami.


Testy, rozwój i dalsze plany
Od listopada druga część Cooking Simulatora pozostaje w stałych, zewnętrznych testach Q&A, playtestach oraz badaniach fokusowych. Zebrany w ten sposób feedback wspiera rozwój nowych funkcji i wprowadzane zmiany. Kolejnym etapem staną się szerzej zakrojone testy sieciowe, a wraz z premierą Prologu w lutym 2026 ruszą dodatkowe działania marketingowe.
Długoterminowe wsparcie marki Cooking Simulator
Sukces Cooking Simulatora, widoczny na rynkach od USA, przez Europę, po Azję, ma nie tylko wymiar rozrywkowy, lecz także biznesowy. Marka pozostaje w ciągłym rozwoju, a wersja VR doczekała się pełnego relaunchu w 4K. Cooking Simulator VR: Next-Gen Edition (Enhanced), oparty na silniku Unreal Engine, wyznacza kierunek dla kolejnych projektów studia.
W grudniu do Big Cheese Studio powrócił Leszek Lisowski, który wcześniej współtworzył fundamenty globalnego sukcesu gry. Obecnie koncentruje się na dalszym rozwoju serii oraz jej produktów pochodnych, wzmacniając długofalowe wsparcie i strategiczny kierunek marki.
źródło: informacja prasowa Big Cheese Studio
Big Cheese Studio Cooking Simulator 2 Cooking Simulator 2: Prologue
Last modified: 20 stycznia 2026